「ダウンロード1千万件を狙えるアプリを作ってください」とAIに言った日

私が実際に送った注文

2026年6月10日。節約記録アプリの開発中に、私はもう1本アプリを作りたくなりました。

そして、こう書きました。

新しいアプリですが、中学生や高校生も夢中になるような、アプリのスクリーンタイムが1日当たり2時間位に伸びる、そしてGooglePlayでのダウンロード件数が1千万件を超える事を狙えるアプリを作っていただきたいです。

何卒よろしくお願いいたします。

ダウンロード1千万件。

今読み返すと、自分でも笑ってしまいます。個人開発を始めて2ヶ月の、アプリを1本もストアに出したことがない52歳が書く文章ではありません。

しかも最後が「何卒よろしくお願いいたします」。丁寧に無茶を言っています。

AIは笑わなかった

面白いのは、この無茶な注文に対してAIが取った態度です。

呆れもせず、否定もせず、質問を返してきました。

  • メインターゲットは? → 中高生両方
  • どんなジャンルに興味がありますか? → 学習×エンタメ系
  • 開発スタイルは? → 節約アプリと同じく単一HTMLファイル(Capacitor)
  • 最初のリリースに含める機能は? → キャラクター育成・レベルアップ、デイリーミッション・ログインボーナス

こうして、漠然とした野望が仕様に変換されていきました。

「1千万ダウンロード」は数字としては現実離れしていますが、その裏にある「中高生が毎日開きたくなるもの」という要求は、ちゃんと形にできる。AIは無茶な部分を切り捨てず、実現できる部分だけを取り出してくれたわけです。

こうして生まれたのが、単語のクイズゲーム「ワードバトル」でした。

「完璧です👍️」

出来上がったものを触って、私が送ったメッセージがこれです。

素晴らしい仕上がりです。本当に素晴らしいです。ありがとうございます。1点だけ、回答のための持ち時間を10秒、15秒、20秒、25秒、30秒と5秒間隔で設定できる機能を追加していただけますか?デフォルトは10秒で問題ありません。

そして数分後。

完璧です👍️

本当に素晴らしいアプリをありがとうございます。

この素晴らしいアプリをGooglePlayで公開したいです。

この日の私は、たぶん人生でいちばん機嫌が良かったと思います。

そして現実が始まる

ここから先が長い、というのは前の記事にも書いた通りです。

「GooglePlayで公開したいです」と書いた次のメッセージで、私はもうエラーに直面しています。

「npx cap init “ワードバトル” “jp.wordbattle.app” –web-dir www」実行したらエラーが出ています。解決策を教えてください。

作るのは楽しい。公開するのは、しんどい。

そして、この後に待っていたのは——

  • Google Play Console の設定地獄
  • 十人以上の一定数のテスターを集めないと公開できないという制度の壁
  • たった1行のCSSで全画面のスクロールが死ぬバグ
  • 実装したはずの広告が1つも出ていなかった件

1千万ダウンロードどころか、まず十数人のテスターすら集まりません。 その話はまた別の回に書きます。

無茶な注文は、無駄ではなかった

結果だけ見れば、1千万ダウンロードは達成できていません。当たり前です。

でも、あの注文には意味がありました。

もし私が最初から「まあ、身の丈に合ったものを」と考えていたら、キャラクター育成もデイリーミッションも入れなかったと思います。「中高生が毎日2時間開く」という前提があったから、そういう機能を検討した。

目標を高く置くと、設計が変わる。

これは会社の仕事でも同じかもしれませんが、自分のアプリだと効き方が違います。誰にも怒られないので、いくらでも大きなことが言える。そして言った分だけ、出てくるものが変わる。

AIに無茶を言うことについて

最後に一つ。

AIに向かって大きな目標を口に出すのは、人間相手に言うより気楽です。

「1千万ダウンロードを狙いたい」と会社の同僚に言ったら、たぶん微妙な顔をされます。52歳が言えばなおさらです。

でもAIは微妙な顔をしません。淡々と「ではターゲットは?」と聞いてきます。

この気楽さが、個人開発を続けられている理由の一つかもしれません。

夢を口に出すコストがゼロになった、というのは、案外大きな変化なのだと思います。


この記事のアプリ:ワードバトル(紹介ページ)

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